Трансформационные и   Настольные игры, МАК Метафорические карты   -  Лучший интернет-магазин  для успешных людей  в Казахстане   

    Самовывоз Караганда    Бесплатная доставка от 30.000 тг (не распространяется на МАК и Т-игры)  Доставка Алматы и  Нур-Султан есть

+7707-781-1477

 сообщение  Только WhatsApp 9:00 -21:00

«Дом души» Психологическая игра

«Дом души» Психологическая игра
Артикул:
3588
Нет в наличии
Количество:
Доступно

Цена действительна только при оформлении заказа на сайте

      Можем отправить  заказ  сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 99 мин после оформления заказа в рабочее время из офиса г.Караганда

Оплата   после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!

Привезем в рамках коллективного заказа  Подробности ЗДЕСЬ  
Срок доставки на склад  12-16  дней   
Дату отправки заказа - уточняйте   
Минимальный гарантийный взнос  20.000 тг . При предоплате 100%   - скидка 10%

 

Психологическая игра «Дом души»

Автор: Виктория Игнатушина — психолог, арт-терапевт, сертифицированный бизнес-коуч, игропрактик.

Комплектация игры :

  • Игровое поле А2 (42 x 59,4см)
  • Медитации
  • Рабочая тетрадь для участников
  • 11 колод 8*5: Детская комната- 44; Родительская комната-44; Комната взрослого- 40; Комната стража/критика — 51; 4 комнаты реакций- 56; Комната ценностей- 40; Комната вопросов- 76; Комната мудреца- 80;
  • 4 авторских колоды метафорических карт — 11*7,5: «Сила Дикой Души»- 49; «Забота о Душе»- 73; «Детская Комната»-60; «Эмоции»- 40
  • 1 колода 11*7,5 цветных заданий к ключам;
  • Набор цветных стеклянных камешков-ключей;
  • кубик (1 шт.)
  • электронные материалы (правила игры,рабочие тетради);
  • 2 обучения по скайпу 2-3 часа (игра +теория).

По мотивам игры можно провести полноценный 2х- или 5-ти дневный тренинг.

За основу игры взята метафора “дома души”- в каждой комнате игрока ждет знакомство с одной субличностью /архетипом, а к концу игры игрок понимает, что в его внутреннем мире живет множество субличностей, каждая из которых преследует свою цель, но при этом он сам гораздо больше, чем каждая из них. И для того, чтобы проработать запрос на игру, нужно обьединить все субличности и настроить их на движение в одном направлении. Кто-то из обитателей внутреннего мира нуждается во внимании, кто-то- в исцелении. С помощью медитаций и заданий, мы решаем задачи каждой части личности, при этом создаем внутреннюю цельность и единство, что метафорично можно изобразить в виде ресурсной Мандалы Души.

 

Запросы на игру:

  • Как наилучшим образом реализовать свой потенциал?
  • В какую сторону мне сейчас двигаться?
  • Хочу выйти на новый финансовый уровень
  • Хочу наладить отношения в семье/ найти пару, что для этого нужно?
  • Хочу найти “дело по душе”
  • Хочу изменить свою жизнь (переехать, перейти на новую работу, купить дом)
  • Хочу научиться проявляться в мир
  • Хочу жить более наполненно
  • Хочу чувствовать радость и яркость жизни. Что мне поможет?
  • Как сделать верный выбор?

Цель игры:

  • научиться действовать из “состояния потока” (коуч-состояние в генеративном трансе);
  • использовать ресурсы всех значимых частей личности;
  • обходя сопротивление, находить глубинные причины, которые “тормозят” игрока на пути  достижения целей;
  • объединить ведущие субличности игрока  для получения устойчивых внутренних изменений;
  • подключить “забытый” архетип для построения нового пути;

По итогам игры участники получают:

  • видение нового пути к цели;
  • навыки саморегуляции в стрессовых ситуациях;
  • восстановление доверия к себе;
  • видиние себя как многогранной, но цельной личности;
  • обретение внутренней целостности

Благодаря медитациям, просходит не только диагностика и работа на логическом уровне, но и глубокая терапевтическая работа в поле бессознательного. Все инсайты ложатся легко и экологично. Каждый участник получает домашние задания для закрепления результатов, что позволяет интегрировать в жизнь полученные в игре осознания. В игре используются элементы психосинтеза Ассаджиоли, юнгианского анализа, транзактного анализа, генеративного транса и коучинга.

Игра «Дом Души» даёт:

  • Возможность познакомиться с ведущими архетипами;
  • Объединить их для достижения желаемой цели;
  • Осознание программ, которые мешают пройти к желаемой цели и жизни;
  • Позволяет их трансформировать;
  • Показывает основные способы реакции на стресс, и эмоции, которые в связи с этим возникают;
  • Позволяет эти реакции осознать и трансформировать;
  • Помогает увидеть настоящую ценность желаемого;
  • Позволяет проложить путь к мечте;
  • В процессе движения игрок может достигнуть своей целостности через символическое соединение с со своим центром- Мандалой Души.

Механика игры:

Для входа в «Дом Души» игроку нужно продумать запрос на игру. Ведущий с помощью медитации и вопросов помогает протестировать его на истинность. Чтобы пройти к цели, нужно выбрать: 1-е. карту-образ, который хорошо знаком тебе в жизни,  и работает “на автомате”; 2-е. карта-образ, которая вызывает отторжение, ощущение помехи на пути к цели.

  • Медитация “Подсказки от архетипа”. Получив подсказки от карт-образов, объединив их под одним девизом — заходим в дом Души.
  • В Дом  можно войти только в  состоянии центрированности- это отражает главный принцип и способ услышать свою Душу в реальной жизни. Медитация.
  • Первой на твоем пути встретится детская комната с помощью заданий и незаконченных фраз, ты услышишь послание внутреннего ребенка, которое касается цели на игру. Медитация после посещения комнаты
  • В родительской- ты, наконец-то сможешь искренне поговорить с мамой и папой и с помощью практики освободишься от сковывающих твой потенциал обязательмтв. ;
  • Во взрослой- понять свое МОГУщество;
  • В комнате стража — подискутировать с критиком и, при желании, ноукатировать его.
  • Дальше нужно пройти через 4 комнаты своих страхов и излюбленных стратегий, чтобы, выйдя победилем, осознать свои ценности, составить план действий и получить подсказки мудреца.
  • Из каждой комнаты можно попасть на балкон советов где можно получить помощь от других игроков и на чердак оракула, где карты-оракулы дадут вам подсказку. После каждой комнаты следует либо медитация, либо короткая совместная практика на проработку выявленных стратегий.
  • В конце игры игрок получает карточки с домашними заданиями для закрепления результата от игры. Задания у каждого разные (по итогам выявленных задач)
  •  Каждый архетип и  пройденная комната подарит тебе кристаллы, которые ты сможешь обменять на подсказки мудреца, послания рода, сказания оракула или карту заботы о себе. 

В дополнение к игре, можно использовать любимую колоду-оракул (“Ошо Дзен Таро”, “Таро”, “Энимал спирит” и т.д) . Игрок проходит все комнаты, с помощью кубика определяется количество заданий. Для удобства ведущего, все карточки вопросов и ответов имеют сторону-рубашку, соответствующую комнате. Медитации ведущий может вести сам (по книге медитаций), а можно включить аудиозапись.

  • Хочу написать отзыв об игре Дом души. Когда я пришла на игру, у меня была стагнация в жизни во всех сферах.
    Не могла понять- куда двигаться дальше, что делать. Основной запрос касался самореализации — в чем могу найти себя. Волшебство началось с первой карты -в ней я сразу узнала себя. Начало приходить понимание — как девушка тут оказалась и куда ей дальше двигаться. Медитации в ходе игры помогали расслабиться и наладить связь со своим бессознательным. В детской комнате вновь столкнулась с травмирующим событием, но, благодаря Виктории, экологично прожила его заново. Получила инструменты, как изменить своё восприятие этого события, технику киноленты. Благодаря этой работе перестала зацикливаться на травме и смогла получить позитивный ресурс. Игра мягко ведёт человека к пониманию всех своих субличностей — внутреннего ребёнка, родителя, взрослого. Учит, как наладить со всеми ними контакт. Радовать внутреннего ребёнка, различать — чьим голосом говорит внутренний родитель. Парировать гнусавый голос внутреннего критика. В этом помогают подсказки рода и карты заботы о себе. Уже к концу игры пришло понимание некоторых своих поступков. Например, я всегда считала себя спокойным человеком, но периодически на работе впадала в гнев, могла резко уволиться, либо разругаться с кем-то. Потом не понимала, что на меня нашло. Вела себя так, как свойственно подростку. В процессе игры я поняла, что в жизни у меня не было возможности побыть подростком — родители требовали, чтобы я всегда была спокойная и послушная. Поэтому эта субличность давала о себе знать таким образом. Когда я начала позволять внутреннему подростку проявлять себя в моей жизни в творчестве, то у него пропала необходимость проявлять себя неэкологичным образом.
    После прохождения игры я сама захотела стать ведущей и помогать людям стать более гармоничными.
    Пришло понимание, чего я хочу в жизни в дальнейшем, моих ценностей.
    Рекомендую игру всем психологам и коучам. Это инструмент, помогающий безошибочно понять, что мешает людям жить полной и счастливой жизнью и помочь им преодолеть все трудности и ограничивающие убеждения.
С этим товаром покупают
Похожие товары
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии