Настольные игры на любой вкус и возраст , Кубики Рубика и Головоломки  -  Лучший интернет-магазин  для успешных людей  в Казахстане   

    Самовывоз Караганда    Бесплатная доставка от 30.000 тг (не распространяется на МАК и Т-игры)  Доставка Нур-Султан от 4 часов 

+7707-781-1477

 сообщение  Только WhatsApp 9:00 -21:00

Сундук приключений Мир Хобби настольная игра

Сундук приключений Мир Хобби настольная игра
Артикул:
2096
Нет в наличии
Количество:
Доступно

Цена действительна только при оформлении заказа на сайте

      Можем отправить  заказ  сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 99 мин после оформления заказа в рабочее время из офиса г.Караганда

Оплата   после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!

  1 - 4  игроков    8- 99 лет    30+ мин   2017   20 мин  Тесера  5,8   BGG  6,2 

Привезем в рамках коллективного заказа .Срок доставки  14-21 дней  
Дату отправки заказа ( уходит раз в месяц ) - уточняйте  

Сундук приключений настольная игра

В настольной игре Сундук Приключений игроки будут по очереди спускаться в подземелье, драться с монстрами, скелетами, драконами и прочей нечистью. В случае успеха, они будут возвращаться на поверхность с сокровищами и полученным опытом, а в случае поражения…, как всегда, быстро смываться, тут уже не до сокровищ .  Механика игры построена на бросании кубиков и их правильном использовании. Простая в освоении, и довольно интересная настолка.

 

Описание игры

О, да! Игра Сундук Приключений (Dungeon Roll) имеет оригинальное оформление! Перед вами не коробка, а настоящий сундук, точнее сундучок! Достаньте из него все компоненты, кроме жетонов монет – в сундуке им самое место.

Итак, перед вами карты героев. Случайно или по собственному выбору, участники получают по одной карте героя, который отправится в подземелье. Каждый герой обладает двумя уникальными способностями: одно доступно на протяжении все игры, а другое, лишь один раз за спуск в подземелье.

Белые кубики – это кубики «добра», точнее героя, а черные – это кубики подземелья. Один большой десятигранник служит в игре счетчиком текущего уровня подземелья, до которого добрался герой. Непонятно? Да все очень просто, поверьте!

Ход игры

Активный игрок берет белые кубики, а игрок слева от него берет черные кубики (игроки слева всегда будут играть за подземелье). Белыми кубиками определяется отряд, с которым Герой пойдет в подземелье, а черными – заселяется подземелье.

Итак, кто и что может выпасть на белых кубиках:

  • Воин. Один воин может победить одного скелета, одну жижу и неограниченное число гоблинов.
  • Клирик. Один клирик может победить одну жижу, одного гоблина и неограниченное число скелетов.
  • Маг. Этот товарищ бьет одного гоблина, одного скелета и сколько-угодно жиж.
  • Вор. Вор не силен в бою, он способен победить одного гоблина, одного скелета и одну жижу. Однако, в отличии от своих соратников, Вор умеет вскрывать сколько угодно сундуков.
  • Чемпион. На то он и чемпион, что один может победить любую нечисть (кроме дракона) в любом количестве.
  • Свиток. С помощью одного свитка можно перебросить любое число белых и черных кубиков.

Все кубики одноразового использования: отыгранный персонаж (кубик) отправляется на кладбище. Однако, выпив живительного зелья, кубик можно вернуть с кладбища.

Заселяем подземелье. Как вы можете догадаться, на черных кубиках выпадают: гоблины, скелеты и жижи, а также драконы, сундуки и зелья. Последние два значения не являются монстрами, а скорее находками для героя.

Драконы

Кубики с драконами откладываются в логово, а когда их соберется три и более, дракон выходит на бой. Победить хозяина подземелья могут три разных члена отряда. Например, Вор, Воин и Маг.

Победив дракона, игрок получает один жетон опыта и один жетон сокровища из сундука. Проиграв дракону, герой смывается, т.е. выходит из подземелья без опыта, сокровищ, и передает ход следующему искателю приключений.

Продолжаем спуск или на выход ?

После того, как все монстры и драконы повержены, игрок решает: продолжать спуск в подземелье или вернуться на поверхность. В случае продолжения игры, участник, играющий за подземелье устанавливает десятигранный кубик на следующее значение (на старте, этот кубик был установлен на 1), и бросает столько черных кубиков, сколько указано на десятиграннике. При этом белые кубики не перебрасываются и с кладбища не возвращаются. Как вы понимаете, с каждым новым уровнем, герою будет все сложнее и сложнее продолжать зачищать подземелье.

Если герой решает выйти из пещеры, он получает жетоны опыта, равные количеству пройденных уровней и передает ход следующему участнику, как раз тому, кто играл в текущем раунде за подземелье.

Игра заканчивается, после того, как каждый участник совершит по три спуска в подземелье, а победит тот герой, который соберет большее количество опыта.

Для кого игра

Конечно, Сундук Приключений понравится любителям повоевать со всякими монстрами, а если вам еще и по душе бросания кубиков, то это Ваша игра. В зачистке подземелья можно посоревноваться с друзьями, а можно и одному, в соло-режиме.

Что в сундучке:

Помощь :Узнай, Что означают иконки в описании игр 

  • Игры
  • Количество игроков
    1, 2, 3, 4
  • Продолжительность партии (мин)
    15, 30
  • Очередность ходов
    По очереди
  • Серия игр
    Манчкин, Многоуровневая RPG
  • Тематика игры
    Фэнтези
  • Игровое поле
    Нет
  • Отличная фэнтезийная Push your luck игра про походы в подземелья за опытом и сокровищами. Превосходно подходит для объяснения новичкам, более простые правила в сравнении с игрой "Подземелье". Идеальна для 2-3 игроков. Обязательная покупка для тех, кто любит бросать кубики и бродить по подземельям, и кому нравятся игры с не сложными правилами и быстрыми партиями! Очень жду дополнений с героями, так как в базе их довольно мало
С этим товаром покупают
Похожие товары
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии