Калибр 45 Сорок пятый калибр настольная игра
Цена действительна только при оформлении заказа на сайте
Можем отправить заказ сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 30 мин после оформления заказа
- Описание
- Характеристики
- Видео
- Отзывы {{product.reviewsCount > 0 ? '(' + product.reviewsCount +')' : ''}}
2 - 8 игроков
15 - 99 лет
60+ мин
2016
10 мин
Тесера 7,4
BGG 6,5
Привезем в рамках коллективного заказа . Предоплата 100 %
Дату отправки заказа ( уходит раз в месяц ) - уточняйте . Срок доставки 14-21 дней
Калибр 45 Сорок пятый калибр настольная игра
“Калибр .45” — это игра про жаркую прерию, ковбоев, ограбление караванов и поездов, перестрелки и предательства, всё ради заветного миллиона.
Заработать несколько лишних долларов на Диком Западе не проблема, если у тебя горячая голова на плечах, твой проверенный кольт заряжен, а спину прикрывает верный напарник. Но что будет, когда вам перейдёт дорогу ещё одна банда отъявленных мерзавцев? Здесь и начинается история о жаркой прерии, алчности, крови и целом миллионе долларов, который достанется победителю...
О чем игра?
Когда ковбои видят почтовый поезд с небольшим количеством охраны, или одинокий дилижанс, который движется по дикой прерии и вовсе без нее, ковбои натягивают на лицо шейный платок, достают свои кольты и… без сожалений грабят беспечные караваны. А что вы хотели, таковы суровые законы Дикого Запада.
Но что, если другие парни с кольтами, тоже заприметили этот караван и тоже намеренны его ограбить?! Вот тут и начинается настоящее приключение, с перестрелками, погонями и убийствами. Представляем Вам ковбойский вестерн для компании, настольную игру Калибр .45
Перед игрой
Все участники игры делятся на 2-3 команды. Желательно сесть за стол так, чтобы члены одной команды не находились по соседству. Разложите на столе три колоды карт: ковбоев, вооружения и денежную колоду. Из последней, можно сделать кучу карт.

На старте игры, каждый участник получает на руки по 6 карт вооружения и по одной карте ковбоя, которая выкладывается перед игроком рубашкой вверх.
Карты вооружения будут наделять ковбоев патронами и прочими способностями, а карта ковбоя указывает на возможное максимальное использование патронов за один ход, другими словами – это сила ковбоя.
Ход игры
Игровой раунд поделен на две фазы:
Вооружение. В этой фазе игроки по очереди добирают патроны из колоды карт вооружения или сбрасывают свои карты (если их лимит превышен), в обмен на новые из колоды.
Фаза вооружения проходит до тех пор, пока один из участников не решит, что он достаточно силен, и до зубов вооружен, чтобы пойти на ограбление. В этом случае, он раскрывает свою карту ковбоя, показывая остальным участникам его силу. Карты патронов, все еще остаются скрытыми, как для соперников, так и для друзей по команде.

Остальные участники игры, также должны объявить о своем решении: либо спасовать, либо ввязаться в борьбу, открыв свою карту ковбоя. Те кто намерен испытать свой кольт и удачу, переходят в следующую фазу игры.
Ограбление. В этой фазе, открывается одна из денежных карт, которая указывает, что будут грабить ковбои, сколько там охранников, и сколько денег они получат, в случае успеха. Бывают варианты, когда на денежной карте вместо желанного золотого поезда, откроется карта Шерифа, Индейцев или Динамита – не самые удачные карты, более подробно они них вы прочтете в правилах игры.

Нападение
Итак, начиная с первого участника, игроки должны попытаться убить охрану (если она есть). Для этого, игроку всего на всего нужно сбросить с руки количество патронов, равное количеству охранников и иметь возможность все их выстрелить за один ход. Как вы помните, максимальное количество выстрелов за один ход, указанно на карте ковбоя игрока. Если ковбой не смог убить охранников, значит, охрана убила ковбоя, он вылетает из этого раунда, теряет карту ковбоя, а попытка убить охранников переходит к следующему участнику.
Перестрелка
Когда охрана обезврежена и ограбление состоялось, ковбои должны поделить добычу между вражескими группировками. Как вы понимаете, на Диком Западе все решалось с помощью силы, поэтому в игре вновь заговорят кольты.
Во время поочередной перестрелки, игроки могут совершить одно из трех действий:
Выстрелить в соперника: сбросить с руки несколько карт патронов, в рамках имеющийся силы ковбоя. Чтобы отбить атаку, ковбою нужно сбросить с руки не меньшее количество своих карт патронов, либо сбежать с поля боя, используя карту Мустанга. В противном случае, ковбой считается убитым, вылетает из раунда и теряет карту персонажа.
Вооружиться. Во время перестрелки патроны расходуются очень быстро, поэтому вместо выстрела, вы можете потянуть карту из колоды вооружения, так же как и в первой фазе игры.
Сбежать с поля боя. Если во время перестрелки до вас дошел ход, и вы все еще живы, можете выйти из перестрелки без использования карты мустанга и потери жизни. Просто спасуйте и это сохранит жизнь вашему персонажу для следующего раунда.
Конец раунда
Когда в живых останутся лишь члены одной команды, раунд заканчивается. Все деньги достаются игроку, который последним выполнял действие в перестрелке. Он забирает и выкладывает перед собой денежную карту лицевой стороной вверх.
Новый раунд
Во время фазы вооружения, вместо добора карты патронов, игроки утратившие карту ковбоя, могут взять новую из соответствующей колоды, посмотреть на нее, и либо сбросить, либо оставить себе. В случае, если они оставляют персонажа себе, на карту ковбоя накладывается залог: 3 жетона по $50.000 долларов.
Во время последующих кругов вооружения, игрок может снимать с карты ковбоя по одному жетону залога, либо оплатить его из личных награбленных карт. Внимание! Ковбой под залогом не может идти на ограбление, и этот залог не могут оплатить другие члены команды.
Цель игры
Вот так, поезд за поездом, дилижанс за дилижансом, команды будут увеличивать свое награбленное благосостояние, и та команда, которая первой суммарно награбит $ 1.000.000 долларов, становится победителем в игре.
Для кого игра
Настольная игра подходит для ковбойских разборок на вечеринках, настольных застолий в каньонах и прериях, за барной стойкой салуна или семейных вечеров на ферме. Дарить её можно детям и взрослым, особенно хорошо подходит для тех, кто любит несложные игры на компанию, ковбойскую тематику и спагетти-вестерны, конкурентные карточные филлеры, мустангов и броненосцев.
Что в коробке:
- 62 карты Оружейной колоды
- 34 карты Денежной колоды
- 12 карт Ковбойской колоды
- 15 жетонов залога
Правила игры
Резюме : Калибр .45 – очень атмосферная карточная игра, на риск, блеф и умение работать в команде. Игровые партии проходят одинаково интересно, как в малом, так и в полном составе. При желании можно играть вдевятером, разделившись на команды по 3 человека. В игре присутствует определенная доля случайности, однако, это Дикий Запад, друзья, поэтому принимаем рандом, как должное, в рамках тематики игры. В общем, отличная веселая игра для компании, рекомендуем!
- Игры
-
Кто будет игратьГики, Молодежь
-
Возраст младшего игрока (лет)12
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
-
ЯзыкРусский
-
Продолжительность партии (мин)30, 45
-
Очередность ходовПо очереди
-
Серия игрБэнг/За бортом/Сопротивление, Многоуровневая RPG
-
Размеры коробки с игрой (мм)235 х 160 х 50
-
Вес коробки с игрой ( гр )350
-
Тематика игрыВестерн
-
Игровое полеНет
-
Материал упаковкиПлотный картон
-
Palagetиграли в прошлую субботу. Было сыграно 3 партии. Несмотря на то, что в правилах указано максимум 8 человек, играли в 9-ром: 3 команды по 3 игрока. Как оказалось, 3 команды - это повод для временных союзов, игра становится больше пати-геймом. Еще в игре очень много роли на блеф: полная рука кактусов и койотов и всего пару патронов - можно идти на ограбление (соперники ведь не знают реальное состояние карт на руках). И не нужно сидеть ждать хороших карт на руке - нужно идти, когда у других еще хуже (нет ковбоя либо нет карт). Кстати, на "Бэнг" игра совсем не похожа, только тема Дикого Запада. Из минусов: количество жетонов залога нужно бы немного увеличить, но они легко заменяются любыми фишками. Также непонятно, почему в правилах не указано действие промо-карт, приходилось интуитивно догадываться (оказалось догадались правильно)
2 - 6 игроков
12 - 99 лет
30+ мин
2015
10 мин
Тесера 6,57
BGG 4,95
Азартная игра .Бюджетный вариант мегахита Блеф.
Эта азартная игра идеально подойдет для развлечения любой веселой компании, не только детской, но и взрослой. День рождения, вечеринка друзей или праздничное семейное застолье превратятся в увлекательное соревнование, где каждый участник сможет проявить свои интеллектуальные способности, интуицию и актерские навыки.
Справедливой борьбы! Удовольствия в игре! Хорошего настроения!
4 - 20 игроков
10 - 99 лет
30+ мин
2005
10 мин
Тесера 6,9
BGG 7,2 
Интеллектуальное казино -самая увлекательная викторина со ставками
Сколько весил самый толстый кот? Какова высота самого большого фонтана? Чему равна скорость света? Какова сумма чисел на рулетке в казино? Сколько лет длилась столетняя война?
В этой игре — море вопросов, на которые нужно отвечать числами. Самое важное — вам не нужно знать точный ответ, достаточно понимать, кто из ваших друзей попал со своей версией ближе, и ставить на него. Игра приносит массу радости и даёт полезные знания.
Если у вас в руках 216 гладких, блестящих шариков и вы способны сделать из них все, что угодно — значит, либо вы высококлассный бог, либо у вас появился неокубик. Впрочем, одно другого не исключает.
Неокуб - набор из магнитных шариков, которые можно использовать для создания огромного множества фигур! Уникальный антистресс, стимулятор вашего воображения и просто необычный конструктор - Неокуб станет отличным приобретением как в личное пользование, так и в подарок!
КЛУБОК - это игрушка-антистресс, подарок, головоломка, аксессуар!
Клубок по объемам продаж может претендовать на занесение его в книгу "Рекордов Гиннеса". С 2001 по 2008 гг. в США и в странах Европы продано более 375 млн.штук.
Несмотря на простоту, эта головоломка гипнотизирует плавностью линий и гармонией. Именно поэтому ее так непросто выпустить из рук!
Набор для покера Texas Hold`Em Pocker Set 200 фишек без номинала
Покер — увлекательная и захватывающая карточная игра, а для кого-то — основное занятие, дающее стабильный доход.
Однажды сыграв в покер, им увлекаешься навсегда. Он влюбляет в себя, интригует, играет с тобой
Любителей и профессионалов привлекают азарт, жажда победы, атмосфера риска и ожидание удачи.
Партия в покер — это модное азартное развлечение и отличный способ провести вечер в компании друзей
Карты BICYCLE STRIPPER DECK Конусная колода
Конусная колода, изготовленная на основе карт Bicycle (улучшенное качество). С ней вы сможете показывать множество интересных фокусов. К примеру вы всегда сможете контролировать нужные вам карты в колоде и в нужный момент раздать их себе, или быстро найти карту зрителя.
4 - 8 игроков
8 - 99 лет
20+ мин
2002
30 мин
Тесера 6.9
BGG 6,6
Это карточная игра, которая с лёгкостью перенесёт вас в классический спагетти-вестерн, с салунами, индейцами и обязательными перестрелками!
Игра переносит нас на дикий Запад, во времена ковбоев и индейцев. Игра ролевая, а значит, в каждой партии игры Вы будете примерять на себя роль Шерифа или Помощника шерифа, Бандита или Ренегата. Каждый игрок, помимо роли будет иметь свой собственный персонаж, наделенный своими свойствами.
2 - 5 игроков
8 - 99 лет
20+ мин
2010
5 мин
Тесера 6,58
BGG 6,95
"Воришки Langfinger" - Воры и жулики в городе! А что делать нам?
Наверняка Вы с восхищением всегда смотрите фильмы, как первоклассные воры виртуозно взламывают сейфы, замки и выносят все самое ценное.
Настольная игра Воришки отличается крайне веселой и позитивной игровой атмосферой и буквально насквозь пронизана духом профессиональных взломщиков, роль которых и будут примерять на себя игроки. В ней игроку предлагается побывать в шкуре одного из пяти профессиональных взломщиков – это пять харизматичных героев, каждый из которых обладает уникальной особенностью. Первостепенной задачей игры является накопление победных игровых монет – у кого их больше двадцати, тот и выиграл. По мере того, как игроки будут добывать эти самые победные монеты, на пути к поставленной цели их будет ожидать множество опасных и веселых приключений.
2 - 4 игроков
8 - 99 лет
20+ мин
2015
10 мин
Тесера 7.8
BGG 6,6
Вокруг любого королевского двора всегда много интриг, загадок и тайн. Всегда есть Серый Кардинал, имеющий большое влияние на решения Короля. Всегда есть тайные организации, старающиеся перетянуть одеяло на себя. Подкупы, шантажи и угрозы – это обычная придворная жизнь, описанная во многих романах Александра Дюма. Настольная игра Серый Кардинал – это простая карточная игра на сбор сетов. Участник, собравший в своей организации наиболее влиятельную компанию придворных, станет Серым Кардиналом и одержит победу в игре.
