Настольные игры на любой вкус и возраст , Кубики Рубика и Головоломки  -  Лучший интернет-магазин  для успешных людей  в Казахстане   

-                           Самовывоз  г. Караганда                                              Срочная доставка в Астану 4 часа.                          Бесплатная доставка заказов от 20.000 тг                                           не распространяется на МАК и Т-игры

Калибр 45 Сорок пятый калибр настольная игра

Калибр 45 Сорок пятый калибр настольная игра
Артикул:
2027
Возраст младшего игрока (лет):
12
Язык:
Русский
Размеры коробки с игрой (мм):
235 х 160 х 50
Вес коробки с игрой ( гр ):
350
Нет в наличии
Количество:
Доступно

Цена действительна только при оформлении заказа на сайте

      Можем отправить  заказ  сегодня, если товар в наличии

Самовывоз доступен через 30 мин после оформления заказа

    2 - 8    игроков    15 - 99  лет    60+ мин   2016   10 мин  Тесера 7,4    BGG  6,5     

Привезем в рамках коллективного заказа .  Предоплата 100 %
Дату отправки заказа 
( уходит раз в месяц ) - уточняйте . Срок доставки  14-21 дней

Калибр 45  Сорок пятый калибр настольная игра

“Калибр .45” — это игра про жаркую прерию, ковбоев, ограбление караванов и поездов, перестрелки и предательства, всё ради заветного миллиона.

Заработать несколько лишних долларов на Диком Западе не проблема, если у тебя горячая голова на плечах, твой проверенный кольт заряжен, а спину прикрывает верный напарник. Но что будет, когда вам перейдёт дорогу ещё одна банда отъявленных мерзавцев? Здесь и начинается история о жаркой прерии, алчности, крови и целом миллионе долларов, который достанется победителю...

О чем игра?

Когда ковбои видят почтовый поезд с небольшим количеством охраны, или одинокий дилижанс, который движется по дикой прерии и вовсе без нее, ковбои натягивают на лицо шейный платок, достают свои кольты и… без сожалений грабят беспечные караваны. А что вы хотели, таковы суровые законы Дикого Запада.

Но что, если другие парни с кольтами, тоже заприметили этот караван и тоже намеренны его ограбить?!  Вот тут и начинается настоящее приключение, с перестрелками, погонями и убийствами. Представляем Вам ковбойский вестерн для компании, настольную игру Калибр .45

Перед игрой

Все участники игры делятся на 2-3 команды. Желательно сесть за стол так, чтобы члены одной команды не находились по соседству. Разложите на столе три колоды карт: ковбоев, вооружения и денежную колоду. Из последней, можно сделать кучу карт.

На старте игры, каждый участник получает на руки по 6 карт вооружения и по одной карте ковбоя, которая выкладывается перед игроком рубашкой вверх.

Карты вооружения будут наделять ковбоев патронами и прочими способностями, а карта ковбоя указывает на возможное максимальное использование патронов за один ход, другими словами – это сила ковбоя.

Ход игры

Игровой раунд поделен на две фазы:

Вооружение. В этой фазе игроки по очереди добирают патроны из колоды карт вооружения или сбрасывают свои карты (если их лимит превышен), в обмен на новые из колоды.

Фаза вооружения проходит до тех пор, пока один из участников не решит, что он достаточно силен, и до зубов вооружен, чтобы пойти на ограбление. В этом случае, он раскрывает свою карту ковбоя, показывая остальным участникам его силу. Карты патронов, все еще остаются скрытыми, как для соперников, так и для друзей по команде.

Остальные участники игры, также должны объявить о своем решении: либо спасовать, либо ввязаться в борьбу, открыв свою карту ковбоя. Те кто намерен испытать свой кольт и удачу, переходят в следующую фазу игры.

Ограбление. В этой фазе, открывается одна из денежных карт, которая указывает, что будут грабить ковбои, сколько там охранников, и сколько денег они получат, в случае успеха. Бывают варианты, когда на денежной карте вместо желанного золотого поезда, откроется карта Шерифа, Индейцев или Динамита – не самые удачные карты, более подробно они них вы прочтете в правилах игры.

Нападение

Итак, начиная с первого участника, игроки должны попытаться убить охрану (если она есть). Для этого, игроку всего на всего нужно сбросить с руки количество патронов, равное количеству охранников и иметь возможность все их выстрелить за один ход. Как вы помните, максимальное количество выстрелов за один ход, указанно на карте ковбоя игрока. Если ковбой не смог убить охранников, значит, охрана убила ковбоя, он вылетает из этого раунда, теряет карту ковбоя, а попытка убить охранников переходит к следующему участнику.

Перестрелка

Когда охрана обезврежена и ограбление состоялось, ковбои должны поделить добычу между вражескими группировками. Как вы понимаете, на Диком Западе все решалось с помощью силы, поэтому в игре вновь заговорят кольты.

Во время поочередной перестрелки, игроки могут совершить одно из трех действий:

Выстрелить в соперника: сбросить с руки несколько карт патронов, в рамках имеющийся силы ковбоя. Чтобы отбить атаку, ковбою нужно сбросить с руки не меньшее количество своих карт патронов, либо сбежать с поля боя, используя карту Мустанга. В противном случае, ковбой считается убитым, вылетает из раунда и теряет карту персонажа.

Вооружиться. Во время перестрелки патроны расходуются очень быстро, поэтому вместо выстрела, вы можете потянуть карту из колоды вооружения, так же как и в первой фазе игры.

Сбежать с поля боя. Если во время перестрелки до вас дошел ход, и вы все еще живы, можете выйти из перестрелки без использования карты мустанга и потери жизни. Просто спасуйте и это сохранит жизнь вашему персонажу для следующего раунда.

Конец раунда

Когда в живых останутся лишь члены одной команды, раунд заканчивается. Все деньги достаются игроку, который последним выполнял действие в перестрелке. Он забирает и выкладывает перед собой денежную карту лицевой стороной вверх.

Новый раунд

Во время фазы вооружения, вместо добора карты патронов, игроки утратившие карту ковбоя, могут взять новую из соответствующей колоды, посмотреть на нее, и либо сбросить, либо оставить себе. В случае, если они оставляют персонажа себе, на карту ковбоя накладывается залог: 3 жетона по $50.000 долларов.

Во время последующих кругов вооружения, игрок может снимать с карты ковбоя по одному жетону залога, либо оплатить его из личных награбленных карт. Внимание! Ковбой под залогом не может идти на ограбление, и этот залог не могут оплатить другие члены команды.

Цель игры

Вот так, поезд за поездом, дилижанс за дилижансом, команды будут увеличивать свое награбленное благосостояние, и та команда, которая первой суммарно награбит $ 1.000.000 долларов, становится победителем в  игре.

Для кого игра

Настольная игра подходит для ковбойских разборок на вечеринках, настольных застолий в каньонах и прериях, за барной стойкой салуна или семейных вечеров на ферме. Дарить её можно детям и взрослым, особенно хорошо подходит для тех, кто любит несложные игры на компанию, ковбойскую тематику и спагетти-вестерны, конкурентные карточные филлеры, мустангов и броненосцев.

Что в коробке:

  • 62 карты Оружейной колоды
  • 34 карты Денежной колоды
  • 12 карт Ковбойской колоды
  • 15 жетонов залога
  • Правила игры

Резюме : Калибр .45 – очень атмосферная карточная игра, на риск, блеф и умение работать в команде. Игровые партии проходят одинаково интересно, как в малом, так и в полном составе. При желании можно играть вдевятером, разделившись на команды по 3 человека. В игре присутствует определенная доля случайности, однако, это Дикий Запад, друзья, поэтому принимаем рандом, как должное, в рамках тематики игры. В общем, отличная веселая игра для компании, рекомендуем!

 Что означают иконки в описании игр  

  • Игры
  • Кто будет играть
    Гики, Молодежь
  • Возраст младшего игрока (лет)
    12
  • Количество игроков
    2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
  • Язык
    Русский
  • Продолжительность партии (мин)
    30, 45
  • Очередность ходов
    По очереди
  • Серия игр
    Бэнг/За бортом/Сопротивление, Многоуровневая RPG
  • Размеры коробки с игрой (мм)
    235 х 160 х 50
  • Вес коробки с игрой ( гр )
    350
  • Тематика игры
    Вестерн
  • Игровое поле
    Нет
  • Материал упаковки
    Плотный картон
  • играли в прошлую субботу. Было сыграно 3 партии. Несмотря на то, что в правилах указано максимум 8 человек, играли в 9-ром: 3 команды по 3 игрока. Как оказалось, 3 команды - это повод для временных союзов, игра становится больше пати-геймом. Еще в игре очень много роли на блеф: полная рука кактусов и койотов и всего пару патронов - можно идти на ограбление (соперники ведь не знают реальное состояние карт на руках). И не нужно сидеть ждать хороших карт на руке - нужно идти, когда у других еще хуже (нет ковбоя либо нет карт). Кстати, на "Бэнг" игра совсем не похожа, только тема Дикого Запада. Из минусов: количество жетонов залога нужно бы немного увеличить, но они легко заменяются любыми фишками. Также непонятно, почему в правилах не указано действие промо-карт, приходилось интуитивно догадываться (оказалось догадались правильно)
С этим товаром покупают
Похожие товары
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии