Настольные игры на любой вкус и возраст , Кубики Рубика и Головоломки  -  Лучший интернет-магазин  для успешных людей  в Казахстане   

    Самовывоз Караганда    Бесплатная доставка от 30.000 тг (не распространяется на МАК и Т-игры)  Доставка Нур-Султан от 4 часов 

+7707-781-1477

 сообщение  Только WhatsApp 9:00 -21:00

Изобретения Таймлайн настольная игра

Изобретения Таймлайн настольная игра
Артикул:
2152
Возраст младшего игрока (лет):
8
Язык:
Русский
Размеры коробки с игрой (мм):
150 х 150 х 75
Вес коробки с игрой ( гр ):
290
Есть в наличии
Количество:
Доступно

Цена действительна только при оформлении заказа на сайте

      Можем отправить  заказ  сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 99 мин после оформления заказа в рабочее время из офиса г.Караганда

Оплата   после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!

  2 - 8   игроков    8 - 99  лет    15+ мин   2010   5 мин  Тесера  7,3   BGG  6,8  


Изобретения Таймлайн настольная игра

Что изобрели раньше – спички или велосипед?

Консервный нож придумали до или после саксофона? Но ведь пробка и штопор, скорее всего, появились одновременно… разве нет? В игре Таймлайн вы будете постоянно задавать себе аналогичные вопросы каждый раз, когда попытаетесь сыграть одну из своих карт. У вас лишь одна цель: стать первым игроком, верно разместившим свои карты на оси времени.

Как играть

 Достаньте из коробки и перетасуйте колоду двухсторонних карт. С одной стороны карты изображен какой-то предмет, а с обратной стороны написано, когда этот предмет изобретен. Например, первый портативный компьютер был придуман в 1981 г. Адамом Осборном. Полученные карты, игроки выкладывают перед собой датой вниз. Остальная колода размещается по центру стола. Снимаем верхнюю карту из колоды и размещаем ее на столе – это будет первая карта в нашем временном ряде.

Ход игрока

В свой ход игрок должен выбрать одну из своих карт и разместить ее справа или слева ряда времени. Справа, если он считает, что его предмет появился позже последнего в ряду, а слева – соответственно, если раньше. К слову, карту можно размещать и в середину ряда, между карточками. После размещения карты, игрок переворачивает ее датой вверх, и проверяет, правильно ли он ее разметил. Если правильно, эта карта остается в ряду, а ход переходит следующему игроку. Если неправильно, данная карта уходит в отбой, а игрок берет из колоды новую карту. Победит в игре тот участник, который первым избавится от своих карт.

Что в комплекте:

  • 110 двусторонних карт с изображением изобретения и его названием (дата создания указывается только на одной из сторон)
  • Копмактная жестяная коробочка
  •     Правила игры
  • Размер карт: 44х67 мм  Подойдут Протекторы 46 х 69 мм

Резюме: Настольные игры-викторины всегда протекают весело и в атмосфере спортивного азарта. Кто же в компании самый умный и самый эрудированный?! Кроме хорошего настроения от игры, вы узнаете много интересной информации. Не можем сказать, что эти знания жизненно необходимые, но для общего развития - в самый раз

 Что означают иконки в описании игр  

  • Игры
  • Кто будет играть
    Дети, Семья
  • Возраст младшего игрока (лет)
    8
  • Количество игроков
    2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
  • Язык
    Русский
  • Продолжительность партии (мин)
    30, 45
  • Очередность ходов
    По очереди
  • Размеры коробки с игрой (мм)
    150 х 150 х 75
  • Вес коробки с игрой ( гр )
    290
  • Тематика игры
    История, Наука и техника, Школьные предметы
  • Игровое поле
    Нет
  • Материал компонентов
    Тонкий картон
  • Материал упаковки
    Жестяная коробка
  • Сама форма игры не может не радовать-всего за несколько туров было выучено и запомнено такое количество информации, для усваения которой в другой форме было бы потрачено значительно больше! Порадовало оформление-жестяная коробочка очень практична. Игру освоили и всем рекомендую
С этим товаром покупают
Похожие товары
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии