Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке Спрутобойни
Цена действительна только при оформлении заказа на сайте
Можем отправить заказ сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 99 мин после оформления заказа в рабочее время из офиса г.Караганда
Оплата после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!
- Описание
- Характеристики
- Видео
- Отзывы {{product.reviewsCount > 0 ? '(' + product.reviewsCount +')' : ''}}
2 - 6 игроков
18 - 99 лет
30 + мин
2015
20 мин
Тесера 6,9
BGG 6,9
Привезем в рамках коллективного заказа Срок поставки 14-21 дней
ЭПИЧНЫЕ СХВАТКИ БОЕВЫХ МАГОВ: БЕСЧИНСТВО В ЗАМКЕ СПРУТОБОЙНИ
Магический турнир вот-вот начнется! Вы в роли обезбашенного мага ввязываетесь в замес с другими такими же колдунами. Все что от вас требуется это кастовать заклинания и мочить ваших соперников. В каждой битве суждено выжить только одному, все остальные будут награждены картой из колоды Дохлых колдунов. Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это самостоятельное продолжение игры Эпичных схваток магов. Игры можно совместить друг с другом и устроить настоящее магическое побоище на горе возле замка (улыбка).

МАГИЧЕСКИЕ ЗАКЛИНАНИЯ
Основной принцип игры Эпичных схваток - это создание заклинаний и применение их против ваших соперников. Ваше заклинание должно быть направлено на уничтожение ваших соперников. Постарайтесь пропетлять от агрессии других магов и остаться единственным выжившим. Каждое заклинание может содержать до трех карт и по возможности содержать: Заводилу, Наворот и Приход. У вас нет возможности составить полное заклинание? - зачитать более короткое, состоящее из двух или одной карты.

Если до вас дошел ход и вы на удивление еще живы, то настало время с выражением зачитать заклинание. Начинайте с Наворота, затем прочитайте Приход, а только потом зачитайте Заводилу. Вот пример заклинания: "Пузырьковый Мочальник От Пендальфа Сизого". После прочтения заклинания примените все эффекты описанные на картах и передайте ход следующему выжившему магу, если такие остались...

ЧТО НОВОГО В ЗАМКЕ СПРУТОБОЙНИ?
Вы можете призвать Тварь для своей защиты. Сыграйте карту со свойством Тварь перед собой. Когда на вас будет направлено заклинание, Тварь может принять его на себя и после этого уйти в сброс.

Некоторые заклинания потребуют от вашего мага накопленную кровь. Кровь накапливается после убийства других магов и отмечается специальным маркером на планшете жизни. Кровь также можно получить за владение замком в конце раунда.
Появилась возможность захватить Замок, который в начале каждого раунда считается ничейным. Для захвата Замка необходимо сыграть карту с текстом "Захватить замок". Замок также можно отвоевать у другого игрока, или с легкостью потерять, если будете уничтожены другим магом.

Новые механики
Из интересного и нового можно выделить несколько фишек:
- Твари – все приходы из данной версии игры являются Тварями и иногда могут оставаться у вас на столе из раунда в раунд. Помимо того, что они могут закрыть вас от вражеского заклинания, они ещё и могут обладать полезными свойствами!
- Кровь – новый ресурс, который зарабатывается убийством противников и удержанием замка. Кровь, в отличие от других ресурсов, переходит из партии в партию. Некоторые карты предлагают пожертвовать определённое количество литров для применения эффекта
- Замок – некоторые карты позволяют вам захватить Замок Спрутобойни! В конце раунда он приносит своему владельцу 1 литр крови. И море пафоса, конечно! Помимо этого, некоторые карты дают бонусы владельцу. Но никто не мешает вам уничтожить хозяина и прибрать замок к своим рукам!
- Нежданчики – это эффекты на некоторых картах, которые срабатывают уже после вашей смерти, гарантируя, что смерть не была такой уж простой и напрасной!
Игровой процесс
Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:
- Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
- Творим заклинание – в состав вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход –завершающий смертоубийственный аккорд вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как вам нравится
- Выкладывание заклинания – ваше готовое к бою заклинания выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
- Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
- Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
- Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то вам нужно будет бросить по одном кубику за каждый карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
- Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага
Кто победил?
Побеждает игрок, который первым смог собрать две медали "Недобитого колдуна". Для получения такой медали вам нужно успешно уничтожать своих врагов и остаться последним выжившим в этой дикой заварухе магом.
Особенности игры
- Перед вами полностью самостоятельная игра с новыми захватывающими механиками, которую можно смешать с другим набором "Эпичных схваток боевых магов" и получить чистое безумие на своём игровом столе!
- Умопомрачительная и захватывающая схватка для 2–6 колдунов!
- Элементарные правила для освоения и бесконечная реиграбельность!
- Безумные комбинации из 128 новых карт заклинаний, а также ещё более безумные иллюстрации! Подобного вы ещё не видели!
- Целых 8 новых колдунов – и у них серьезные намерения!
- Крутые нововведения: жуткие твари, литры крови, Замок и дивные нежданчики!
- Вариант игры "Короткий турнир" – для тех, кто предпочитает раздавать врагам лещей быстро и задорно!
ДЛЯ КОГО ИГРА?
Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни рекомендована лицам достигшим 18 лет. Обилие кровавых картинок, злостных заклинаний и юморного насилия определяют возрастную аудиторию. Игра, несомненно понравится тем, кто оценил битву на горе Черепламени, а также тем, кому по нраву Манчкин или Замес
Что в коробке :
- 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов
- 8 планшетов героев
- 7 медалей недобитых колдунов
- 6 черепушек и 6 кровометров
- 4 шестигранных кубика
- 1 замок Спрутобойни
- Правила игры
- Размер карт: 63х89 мм подойдут Протекторы 64 х 91 мм
- Игры
-
Название в оригиналеEPIC SPELL WARS OF THE BATTLE WIZARDS: RUMBLE AT CASTLE TENTAKIL
-
Кто будет игратьМолодежь
-
Возраст младшего игрока (лет)18+
-
Количество игроков2, 3, 4, 5, 6
-
ЯзыкРусский
-
Продолжительность партии (мин)30, 45, 60
-
Очередность ходовПо очереди
-
Серия игрМанчкин, Многоуровневая RPG
-
Размеры коробки с игрой (мм)280х200х70
-
Вес коробки с игрой ( гр )700
-
Тематика игрыФэнтези
-
Игровое полеНет
-
Материал компонентовКартон
-
Материал упаковкиПлотный картон
Если у вас в руках 216 гладких, блестящих шариков и вы способны сделать из них все, что угодно — значит, либо вы высококлассный бог, либо у вас появился неокубик. Впрочем, одно другого не исключает.
Неокуб - набор из магнитных шариков, которые можно использовать для создания огромного множества фигур! Уникальный антистресс, стимулятор вашего воображения и просто необычный конструктор - Неокуб станет отличным приобретением как в личное пользование, так и в подарок!
КЛУБОК - это игрушка-антистресс, подарок, головоломка, аксессуар!
Клубок по объемам продаж может претендовать на занесение его в книгу "Рекордов Гиннеса". С 2001 по 2008 гг. в США и в странах Европы продано более 375 млн.штук.
Несмотря на простоту, эта головоломка гипнотизирует плавностью линий и гармонией. Именно поэтому ее так непросто выпустить из рук!
КЛУБОК - это игрушка-антистресс, подарок, головоломка, аксессуар!
Клубок по объемам продаж может претендовать на занесение его в книгу "Рекордов Гиннеса". С 2001 по 2008 гг. в США и в странах Европы продано более 375 млн.штук.
Несмотря на простоту, эта головоломка гипнотизирует плавностью линий и гармонией. Именно поэтому ее так непросто выпустить из рук!
Неокуб Х NeoCube магнитная головоломка
Magnetic sticks and balls Палочки и шарики
Этот магнитный антистресс хоть и обладает меньшим количеством элементов, чем классический, но зато их целых 2 типа: здесь есть не только привычные магнитные шарики, но и палочки (цилиндры), комбинируя которые можно создавать причудливые фигуры.
Несколько наборов магнитных шариков для Неокуба расширяют границы творчество многократно!
2 - 6 игроков
18 - 99 лет
30 + мин
2012
20 мин
Тесера 6,9
BGG 6,9
Королевство Кровбойния объявляет безжалостный турнир на самого живучего мага .
Несомненно, победа достанется самому сильному и коварному, но это все замануха для героев, поэтому вы должны просто-напросто выжить в магическом поединке. Да, при этом сами должны нанести как можно больше урона остальным, а иначе как вы собираетесь остаться единственным выжившим?
2 - 6 игроков
18 - 99 лет
30 + мин
2019
20 мин
Тесера 6,9
BGG 7,1
Если от мыслей о трэше, угаре и расколбасе твоя волшебная палочка уже не искрит, как раньше, тогда добро пожаловать в Хоромы страсти. Там тебя ждут самые горячие колдуны и самые страстные ведьмочки! Хочешь поиграть с шаловливым Гетерогенератором от Гондуана Ребристого? Или ты целибатный любитель Злака-маньяка? Не стесняйся, у любой заветной мечты здесь будет счастливый конец.
Только постарайся не подцепить ничего лишнего, ладно? А то тут по Хоромам разгуливает горгонорея и прочая дрянь вроде трындецита. Вот тебе дружеский совет: предохраняйся! А то подхватишь генитальных гарпий от какого-нибудь Шлюхопряда.
«Переполох в Хоромах страсти» – это четвертая по счету и очень долгожданная, как заболевание, передающееся магическим путем, игра популярной серии. Во время сражений герои цепляют различные болячки, которые не только обладают отрицательными эффектами, но и позволяют усиливать заклинания, заражая соперников. В общем, кто-то кончит хорошо, а кто-то плохо. Но в любом случае рекомендуем заранее позаботиться о наличии Гондуана Ребристого. Если вам не хватало угара, то здесь его цельный дворец и маленькая мешонка! Приготовьтесь к смертельной бритве!
2 - 5 игроков
13 - 99 лет
20+ мин
2018
10 мин
Тесера 6,4
BGG 7,3
Прекрасная атмосфера инопланетной паранойи и 2 режима игры : Кооперативный и с предателями
Рик и Морти: Всмортить всё - кооперативная карточная игра, основанная на известном мультсериале "Рик и Морти". Если вы ещё не видели этот забавный мульт, не волнуйтесь. Вы запросто освоите эту чудаковатую игру и повеселитесь от души. А для тех, кто смотрел, такая игра станет настоящим подарком. Ведь в ней есть всё, за что так любят вселенную "Рика и Морти": безумные шутки, атмосферность, а вдобавок отличный геймплей!
2 - 6 игроков
18 - 99 лет
30 + мин
2017
10 мин
Тесера New
BGG 7,1
Эпичные схватки боевых магов : Месиво на грибучем болоте
Не ходите маги гулять на болото, а то может и прилететь по полной программе! Здесь угар и психоз сливаются в бешеном экстазе.
Всюду сидят грибы с глазами, которые время от времени поглядывают кто кого размотает в этот раз. А размотать есть чем! В очередной раз ваш арсенал пополняется ядрёными бабахами, которые позволят устроить тотальный апокалипсис в масштабах отдельного взятого болота.
Самовывоз Караганда
Бесплатная доставка от 30.000 тг (не распространяется на МАК и Т-игры)