Настольные игры на любой вкус и возраст , Кубики Рубика и Головоломки  -  Лучший интернет-магазин  для успешных людей  в Казахстане   

    Самовывоз Караганда    Бесплатная доставка от 30.000 тг (не распространяется на МАК и Т-игры)  Доставка Нур-Султан от 4 часов 

+7707-781-1477

 сообщение  Только WhatsApp 9:00 -21:00

Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке Спрутобойни

Эпичные схватки боевых магов. Бесчинство в замке Спрутобойни
Артикул:
3418
Возраст младшего игрока (лет):
18+
Язык:
Русский
Размеры коробки с игрой (мм):
280х200х70
Вес коробки с игрой ( гр ):
700
Нет в наличии
Количество:
Доступно

Цена действительна только при оформлении заказа на сайте

      Можем отправить  заказ  сегодня, если товар в наличии
Самовывоз доступен через 99 мин после оформления заказа в рабочее время из офиса г.Караганда

Оплата   после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!

  2 - 6  игроков    18 - 99 лет    30 + мин   2015   20 мин  Тесера  6,9    BGG  6,9

Привезем в рамках коллективного заказа  Срок поставки 14-21 дней

 ЭПИЧНЫЕ СХВАТКИ БОЕВЫХ МАГОВ: БЕСЧИНСТВО В ЗАМКЕ СПРУТОБОЙНИ

Магический турнир вот-вот начнется! Вы в роли обезбашенного мага ввязываетесь в замес с другими такими же колдунами. Все что от вас требуется это кастовать заклинания и мочить ваших соперников. В каждой битве суждено выжить только одному, все остальные будут награждены картой из колоды Дохлых колдунов. Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это самостоятельное продолжение игры Эпичных схваток магов. Игры можно совместить друг с другом и устроить настоящее магическое побоище на горе возле замка (улыбка).

МАГИЧЕСКИЕ ЗАКЛИНАНИЯ

Основной принцип игры Эпичных схваток - это создание заклинаний и применение их против ваших соперников. Ваше заклинание должно быть направлено на уничтожение ваших соперников. Постарайтесь пропетлять от агрессии других магов и остаться единственным выжившим. Каждое заклинание может содержать до трех карт и по возможности содержать: Заводилу, Наворот и Приход. У вас нет возможности составить полное заклинание? - зачитать более короткое, состоящее из двух или одной карты.

Если до вас дошел ход и вы на удивление еще живы, то настало время с выражением зачитать заклинание. Начинайте с Наворота, затем прочитайте Приход, а только потом зачитайте Заводилу. Вот пример заклинания: "Пузырьковый Мочальник От Пендальфа Сизого". После прочтения заклинания примените все эффекты описанные на картах и передайте ход следующему выжившему магу, если такие остались...

ЧТО НОВОГО В ЗАМКЕ СПРУТОБОЙНИ?

Вы можете призвать Тварь для своей защиты. Сыграйте карту со свойством Тварь перед собой. Когда на вас будет направлено заклинание, Тварь может принять его на себя и после этого уйти в сброс.

Некоторые заклинания потребуют от вашего мага накопленную кровь. Кровь накапливается после убийства других магов и отмечается специальным маркером на планшете жизни. Кровь также можно получить за владение замком в конце раунда.

Появилась возможность захватить Замок, который в начале каждого раунда считается ничейным. Для захвата Замка необходимо сыграть карту с текстом "Захватить замок". Замок также можно отвоевать у другого игрока, или с легкостью потерять, если будете уничтожены другим магом.

Новые механики

Из интересного и нового можно выделить несколько фишек:

  • Твари – все приходы из данной версии игры являются Тварями и иногда могут оставаться у вас на столе из раунда в раунд. Помимо того, что они могут закрыть вас от вражеского заклинания, они ещё и могут обладать полезными свойствами!
  • Кровь – новый ресурс, который зарабатывается убийством противников и удержанием замка. Кровь, в отличие от других ресурсов, переходит из партии в партию. Некоторые карты предлагают пожертвовать определённое количество литров для применения эффекта
  • Замок – некоторые карты позволяют вам захватить Замок Спрутобойни! В конце раунда он приносит своему владельцу 1 литр крови. И море пафоса, конечно! Помимо этого, некоторые карты дают бонусы владельцу. Но никто не мешает вам уничтожить хозяина и прибрать замок к своим рукам!
  • Нежданчики – это эффекты на некоторых картах, которые срабатывают уже после вашей смерти, гарантируя, что смерть не была такой уж простой и напрасной!

Игровой процесс

Каждый игрок берёт на себя роль одного из магов и забирает его планшет, который нужен для обозначения оставшихся очков жизни. Начинают все с 20 очками. Карты заводил, наворотов, приходов и шальной магии находятся в одной колоде и тщательно перемешиваются. Игроки ходят по очереди, но добирают карты и собирают заклинания одновременно. Игра состоит из несколько партий, а партия из различных фаз хода. Давайте разберёмся:

  1. Добор карт – в самом начале хода мы всегда добираем в свою руку до 8 карт
  2. Творим заклинание – в состав вашего заклинания может войти от одной до трёх карт, причём карты бывают трёх видов: Заводила, начинающий заклинание и дающий определённое преимущество; Наворот, предлагающий дополнительную щепотку уникальности и боли, а также Приход –завершающий смертоубийственный аккорд вашей магии. Заклинание может включать лишь по одной карте каждого типа, но между собой их можно комбинировать как вам нравится
  3. Выкладывание заклинания – ваше готовое к бою заклинания выкладывается лицевой стороной вниз на стол перед Вами. Ждём остальных волшебников…
  4. Определение очерёдности хода – пришло время определить очерёдность розыгрыша наших заклинаний. И первым колдовать будет волшебник… с самым коротким заклинанием! Ведь это логично, чем оно короче, тем быстрее вы его примените! Если же у игроков одинаковое количество карт в заклинании, то решить, кому ходить первым, поможет число Инициативы на карте Прихода заклинания – игрок с максимальным значением ходит первым. Что делать, если Прихода нет? Считайте, что ваша Инициатива равна нулю… А если и это не помогло определиться с ходом, то просто бросьте кубик
  5. Раскрываем заклинание – когда ход наконец-то дошёл до вас, стоит перевернуть карты подготовленного заклинания и зачитать получившееся название с самым эпически-магическим выражением, на которое вы способны. Можно даже придумать наказание для тех, кто забудет это сделать и просто перейдёт к эффектам карт. Если в заклинании отсутствует какая-либо карта, то что ж, примените фантазию и додумайте название!
  6. Применяем все эффекты заклинания – эффекты карт применяются по порядку, как выложены карты – сначала Заводила, потом Наворот и затем Приход. Если карта потребует сделать Могучий бросок, то вам нужно будет бросить по одном кубику за каждый карту в заклинании с таким знаком. Всего знаков, то есть школ магии пять: Порча, Мрак, Угар, Кумар, Трава. Все маги в своём порядке применяют эффекты карт и наносят друг другу повреждения
  7. Начало нового раунда, при условии, что ещё живы хотя бы два мага

Кто победил?

Побеждает игрок, который первым смог собрать две медали "Недобитого колдуна". Для получения такой медали вам нужно успешно уничтожать своих врагов и остаться последним выжившим в этой дикой заварухе магом.

Особенности игры

  • Перед вами полностью самостоятельная игра с новыми захватывающими механиками, которую можно смешать с другим набором "Эпичных схваток боевых магов" и получить чистое безумие на своём игровом столе!
  • Умопомрачительная и захватывающая схватка для 2–6 колдунов!
  • Элементарные правила для освоения и бесконечная реиграбельность!
  • Безумные комбинации из 128 новых карт заклинаний, а также ещё более безумные иллюстрации! Подобного вы ещё не видели!
  • Целых 8 новых колдунов – и у них серьезные намерения!
  • Крутые нововведения: жуткие твари, литры крови, Замок и дивные нежданчики!
  • Вариант игры "Короткий турнир" – для тех, кто предпочитает раздавать врагам лещей быстро и задорно!

ДЛЯ КОГО ИГРА?

Настольная игра Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни рекомендована лицам достигшим 18 лет. Обилие кровавых картинок, злостных заклинаний и юморного насилия определяют возрастную аудиторию. Игра, несомненно понравится тем, кто оценил битву на горе Черепламени, а также тем, кому по нраву Манчкин или Замес 

 

Что в коробке :

  • 178 карт заклинаний, сокровищ и дохлых колдунов 
  • 8 планшетов героев 
  • 7 медалей недобитых колдунов 
  • 6 черепушек и 6 кровометров 
  • 4 шестигранных кубика 
  • 1 замок Спрутобойни 
  • Правила игры 

 

  • Игры
  • Название в оригинале
    EPIC SPELL WARS OF THE BATTLE WIZARDS: RUMBLE AT CASTLE TENTAKIL
  • Кто будет играть
    Молодежь
  • Возраст младшего игрока (лет)
    18+
  • Количество игроков
    2, 3, 4, 5, 6
  • Язык
    Русский
  • Продолжительность партии (мин)
    30, 45, 60
  • Очередность ходов
    По очереди
  • Серия игр
    Манчкин, Многоуровневая RPG
  • Размеры коробки с игрой (мм)
    280х200х70
  • Вес коробки с игрой ( гр )
    700
  • Тематика игры
    Фэнтези
  • Игровое поле
    Нет
  • Материал компонентов
    Картон
  • Материал упаковки
    Плотный картон
С этим товаром покупают
Похожие товары
Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии