Создание своей игры
Оплата после согласования оформленного заказа менеджером . Онлайн оплаты на сайте нет!
Книга высылается в виде архива на почту вместе с инструкцией, для распаковки необходима программа WinRaR
Ссылка на скачивание продукта от автора придет на указанную в заказе электронную почту через несколько часов после оплаты в рабочие дни
Для кого эта книга :
- Для психологов, которые желают разработать свой уникальный продукт для своей работы и распространения среди коллег
- Для бизнес-тренеров, которые желают разнообразить линейку своих продуктов авторскими играми
- Для коучей, которые желают усилить собственную практику авторскими наработками
- Для любителей и поклонников трансформационных игр, желающих научиться создавать свои трансформационные игры
ОГЛАВЛЕНИЕ
Создание своей игры
Введение. Настольная психологическая игра — что это?
Глава 1. Тема игры
Глава 2. Целевая аудитория
Глава 3. Схема игры
Глава 4. Метафора игры
Глава 5. Нарратив
Глава 6. Сценарий игры
Глава 7. Контент игры
1. Метафорические ассоциативные карты
2. Задания
3. Вопросы
4. Факты
5. Задания-альтернативы
Глава 8. Тестирование и доработка игры
Глава 9. Издание игры
Бонусы. 10 Золотых правил игры
Автор Андрей Усачёв
Практикующий психолог; автор 17 трансформационных игр; автор 5 книг, в том числе 2-х по разработке т-игр; постоянный спикер международных фестивалей и конференций, посвященных т-играм в РФ и СНГ